Jeux jeu Trio (3-6 joueurs à partir de 7 ans) 1871 12,00 € Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Trio dans la Boutique militante ? Oui, les jeux de société sont des outils militants, même quand ils ne parlent pas politique : ils permettent de jouer en famille, d'exercer les capacités cognitives de nos enfants, de... Ajouter au panier
Désobéissance Badge Manger les riches, oui ! Mais sans pesticides ! OK 1,80 € Un badge humoristique pour rappeler une évidence : lutte des classes et lutte écologiste vont de pair ! Car la première victime des capitalistes et de leur cupidité, c'est le vivant ! Ajouter au panier
Jeux Jeu coopératif Le désert interdit (2-5 joueurs, dès 10 ans) 1871 28,00 € En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Coopérez tous ensemble pour garder la vie sauve ! A partir de 10 ans - 2 à 5 joueurs/euses - 45 mn - Jeu de stratégie COOPERATiF Ajouter au panier
Jeux Jeu coopératif Évolutopia (1-5 joueurs, dès 10 ans) 1871 34,50 € Dans Evolutopia, vous devrez coopérer et utiliser les capacités de chacun pour que votre ville échappe au désastre qui se profile à l'horizon. A partir de 10 ans - 1 à 5 joueurs/euses - 45 mn - Jeu de stratégie COOPERATiF Ajouter au panier
Jeux jeu Dixit (3-6 joueurs à partir de 8 ans) 1871 29,90 € Une image vaut mille mots ! Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes et interprétez ces images énigmatiques. Ajouter au panier
Jeux jeu Watergate (2 joueurs à partir de 10 ans) 1871 25,00 € L'Administration Nixon tente de couvrir le scandale naissant des écoutes illégales du parti démocrate, alors même que les journalistes du Washington Post remontent peu à peu la piste des informateurs jusqu'au Président. Deux camps, un duel asymétrique : Watergate est un jeu de stratégie asymétrique pour 2 joueurs. Ajouter au panier
Jeux jeu Mini Rogue (1-2 joueur-s à partir de 14 ans) 1871 21,00 € Dans ce jeu solo ou coopératif, vous incarnez un aventurier qui, salle après salle et étage après étage, s’enfonce petit à petit au cœur du donjon, à la recherche du Sang d’Og : un artefact légendaire à l'aura chargée de mystères. Mini Rogue dans la Boutique militante ? Oui, les jeux de société sont des outils militants, même quand ils ne parlent pas... Ajouter au panier
Jeux jeu Skyjo (2-8 joueurs à partir de 8 ans) 1871 15,00 € Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches. Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse. À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur. L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie. Skyjo dans la Boutique militante ?... Ajouter au panier
Jeux jeu Vendetta Vampire (3-6 joueurs à partir de 14 ans) 1871 29,90 € Complotez et luttez pour obtenir de l'influence et du pouvoir en tant que vampires immortels ! Vendetta Vampire dans la Boutique militante ? Oui, les jeux de société sont des outils militants, même quand ils ne parlent pas politique : ils permettent de jouer en famille, d'exercer les capacités cognitives de nos enfants, de créer des moments de partage et... Ajouter au panier
Droits humains Etouffer la révolte. La psychiatrie contre les Civil rights, une histoire du contrôle... 1871 23,90 € La psychiatrie pour réprimer les dissidents ? Sauf que ce n'est pas en Russie mais... aux Etats-Unis ! Dans cet ouvrage passionnant, J. Metzl met au jour l'instrumentalisation de la psychiatrie à des fins de domination des populations. Un ouvrage plus que jamais nécessaire, à l'heure où l'urgence de déconstruire toute forme de racialisation apparaît de... Ajouter au panier
Jeux jeu Une colonne de feu (3-12 joueurs à partir de 10 ans) 1871 21,00 € Dans Une colonne de feu, faites prospérer votre propre religion au détriment des autres afin de remporter le plus de points de victoire. Une colonne de feu dans la Boutique militante ? Oui, les jeux de société sont des outils militants, même quand ils ne parlent pas politique : ils permettent de jouer en famille, d'exercer les capacités cognitives de nos... Ajouter au panier
Mondialisation Economie utile pour des temps difficiles (Esther Duflo, A. V. Banerjee) 1871 25,00 € Ces pages traquent les fausses évidences sur les questions les plus pressantes : immigration, libre-échange, croissance, inégalités, changement climatique. Elles montrent où et quand les économistes ont échoué, aveuglés par l'idéologie. Mais l'ouvrage ne fait pas que renverser les idées reçues. Il répond à l'urgence de temps troublés en offrant un panel... Ajouter au panier
Fascisme Antifa le Jeu (2-6 joueurs, jeu de simulation antifasciste et coopératif) OK 25,00 € Propos racistes, manifs homophobes, violences fascistes, ça suffit :contre l’extrême droite, à vous de jouer ! Avec quelques ami·es, vous décidez de monter un groupe antifasciste et de mettre en place des actions qui vont vous demander du temps, des moyens, et un peu d’organisation… Mais comme la vie est pleine d’imprévus, les choses ne se dérouleront pas... Ajouter au panier
Science Apocalypse cognitive (Gérald Bronner) 1871 19,50 € Jamais dans l'histoire de l'humanité nous n’avons eu autant de disponibilité mentale pour nous cultiver, apprendre les sciences et connaître le monde. Nos prédécesseurs en avaient rêvé : ils prédisaient que la science et la technologie libéreraient l’humanité et la rendrait disponible pour cultiver son esprit. Mais ce rêve est en train de tourner au... Ajouter au panier
Développement personnel / Bien-être L'école des barricades - 25 textes pour une autre école 1789-2014 OK 10,00 € « L’instruction est comme la liberté, elle ne se donne pas, elle se prend… » (Jacotot). Vingt-cinq textes, mis en perspective et en contexte, pour explorer deux siècles et demi de réflexions et de pratiques qui tissent les liens entre contestation de l’ordre scolaire et de l’ordre social.De Charles Fourier à la revue N’Autre École, en passant par... Ajouter au panier
Féminisme Le choeur des femmes (Martin Winckler) 1871 11,00 € Un livre bouleversant sur la sexualité, l'intimité, la souffrance des femmes, et le soin, le rapport au médecin, à la dignité... et le pouvoir de décider pour soi. Parmi tous les sujets évoqués, l'auteur soulève notamment celui de l'intersexualité ainsi que celui des rapports de séduction (plutôt malsains) pratiqués entre l'industrie pharmaceutique et les... Ajouter au panier
Désobéissance Jeu de cartes Histoire noire vol. 1 (54 cartes avec portraits et bibliographies) OK 11,00 € Histoire Noire est un jeu de 54 cartes qui vous invite à découvrir des personnalités noires trop peu connues du grand public car trop souvent mises au ban de l’Histoire officielle. Ces écrivains, révolutionnaires, combattants anti-esclavagistes et anti-colonialistes, ont par leur courage, leurs idées, et souvent au péril de leur vie, marqué l'Histoire. Ajouter au panier
Science Cervocomix - Le cerveau expliqué en BD (Jean-François Marmion, Monsieur B) 1871 23,00 € Il est moche, mais quel talent ! Le cerveau humain est salué comme la structure la plus complexe de l'univers. Aussi impressionnant que décourageant, quand on n'est pas spécialiste, mais cette BD drôle et pédagogique imagine notre cerveau invité dans une émission grand public pour se présenter... Un rien cabotin, il nous fait découvrir l'étendue de ses... Ajouter au panier
Science Les mathémathiques en BD - Les fondamentaux, les dérivées et les intégrales enfin... 1871 20,00 € Comprendre les maths n'aura jamais été aussi simple ! Ajouter au panier
Nucléaire La Bombe (Bande-dessinée d'Alcante, Bollée, Rodier) 1871 39,00 € Le 6 août 1945, une bombe atomique ravage Hiroshima. Des dizaines de milliers de personnes sont instantanément pulvérisées. Et le monde entier découvre, horrifié, l’existence de la bombe atomique, première arme de destruction massive. Mais dans quel contexte, comment et par qui cet instrument de mort a-t-il pu être développé ? Ajouter au panier
Françafrique Eléments de langage - cacophonie en francophonie (Bertin Leblanc & Paul Gros) 1871 27,50 € Comment Macron et Trudeau ont choisi de confier la Francophonie à une Rwandaise. Une histoire de chausse-trappes et de coups fourrés contée de l’intérieur... Le néocolonialisme dans toute sa splendeur ! Ajouter au panier
Histoire L'homme préhistorique est aussi une femme - Une histoire de l'invisibilité des femmes 1871 22,50 € "Les femmes préhistoriques participaient à la chasse, tuaient les animaux, travaillaient les peaux, taillaient les outils..." Et si elles avaient peint les grands aurochs de Lascaux ? "Parce qu’actuellement, rien ne prouve qu’elles ne pouvaient pas le faire. Il n’y a aucune preuve archéologique, bien au contraire." Ajouter au panier
Françafrique La solution pacifique - L'art de la Paix en Nouvelle-Calédonie (roman graphique BD Kanaky) 1871 18,50 € Lorsque Christian Kosar, nommé sous-préfet, arrive en Nouvelle-Calédonie, les tensions entre Kanaks et Caldoches sont très vives. Elles culminent lors de la prise d'otages d'Ouvéa et sa sanglante répression. Michel Rocard, alors premier ministre, forme une "Mission du dialogue" pour pacifier le territoire. C'est ce pan méconnu de l'histoire coloniale... Ajouter au panier
Françafrique Barbarie numérique, une autre histoire du monde connecté (Fabien Lebrun) 1871 22,00 € Une enquête implacable sur la tragédie que vit le Congo, cœur des industries numériques et objet de toutes les convoitises. À partir des années 1990, l’explosion de la production de biens électroniques, caractéristique du passage du capitalisme à son stade numérique, déclenche une guerre des métaux technologiques au Congo (RDC) qui n’a fait que gagner en... Ajouter au panier