Second life : un monde possible

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Créé en 2003 en Californie, Second Life ne cesse d'attirer de nouveaux internautes chaque jour et d'intriguer les néophytes.
Mais qu'est-ce qui se cache derrière ce monde virtuel ? Qui s'y connecte ?
Et pourquoi ? Pour y faire quoi ? Est-ce un jeu, un média, un nouveau modèle économique, une utopie réalisable, un eldorado du commerce électronique ? Y at-il vraiment une seconde vie possible ?

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Créé en 2003 par une société californienne, Second Life ne cesse d'attirer de nouveaux internautes chaque jour et d'intriguer les néophytes.
Mais qu'est-ce qui se cache derrière ce monde virtuel ? Qui s'y connecte ?
Et pourquoi ? Qu'y fait-on ? Et comment ? Quel est son territoire et par quelles règles est-il régi ? Est-ce un jeu, un média, un nouveau modèle économique, une utopie réalisable, un eldorado du commerce électronique ? Tiendra-t-il sa promesse d'une seconde vie ?

Sous la direction d'Agnès de Cayeux et Cécile Guibert

Les auteurs : Xavier Antoviaque, Alain Délia Negra et Kaori Kinoshita, Annie Gentès, Grégory Kapustin, Marie Lechner, Nathalie Magnan, Carole-Anne Rivière, Annick Rivoire, Nicolas Thély

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Second life : un monde possible

Créé en 2003 en Californie, Second Life ne cesse d'attirer de nouveaux internautes chaque jour et d'intriguer les néophytes.
Mais qu'est-ce qui se cache derrière ce monde virtuel ? Qui s'y connecte ?
Et pourquoi ? Pour y faire quoi ? Est-ce un jeu, un média, un nouveau modèle économique, une utopie réalisable, un eldorado du commerce électronique ? Y at-il vraiment une seconde vie possible ?

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